Manuel d'écriture de jeux vidéoL'Harmattan, 2006 - 347 pages D'après la 4e de couverture et la préface : Outil de travail pratique, ce manuel propose une démarche créative destinée à toutes les personnes qui conçoivent ou imaginent les jeux vidéos. Il contient également une réflexion autour de concepts complexes comme la narration, l'interactivité ou le "game-play" |