Théorie mathématique des effets du jeu de billardCarilian-Goeury, 1835 - 174 pages |
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Théorie mathématique des effets du jeu de billard Gaspard Gustave de Coriolis Affichage du livre entier - 1835 |
Expressions et termes fréquents
angle aura avant le choc bande Berkeley Berkeley bille adverse bille du joueur billes pendant c'est-à-dire CALIFORNIA LIBRARY centre de percussion cercle choquer coefficient construction coup de queue courbe décrite d'appui d'arrière deuxième choc diamètre direction finale distance égale équateur équations équations différentielles figure frapper la bille horizontal l'angle l'effet du frottement l'élasticité l'état de glissement l'état final ligne du choc longueur marche finale parabole parallèle pendant le choc percussion supérieur perpendiculaire plan vertical position premier choc projection quantité de mouvement rayon rotation du centre rotation est rétrograde rotation rétrograde sera suppose tangente tapis tesse tical tion très-peu U₁ UNIVERSITY OF CALIFORNIA V₁ valeur vertical du choc vitesse de rotation vitesse de translation vitesse du centre vitesse finale vitesse initiale vitesse normale vitesse W W₁ y₁
Fréquemment cités
Page 141 - Pour cela il suffira de jouer contre la bande bien perpendiculairement, en donnant le coup de côté et à la hauteur du centre, et en placant la bille assez près de la bande pour qu'elle y arrive à l'état de glissement.
Page 159 - En vertu de ce théorème, la bille finirait par reculer, c est-à-dire par revenir en sens contraire de la direction primitive de la vitesse de départ si la ligne du choc perçait le tapis en deçà du point d'appui. Dans ce dernier cas, ainsi que nous le ferons voir plus loin, il...
Page 19 - ... la bille conservera le plus loin possible * la faculté de reculer après en avoir choqué une autre en un point qui ne soit pas trop éloigné du point d 'arrière , si l'on frappe la bille à environ le quart du rayon en-dessous du centre. Pour les valeurs adoptées pour_/, 0, M et M...