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205. L'Armée étant en ordre de marche

!

fur trois colonnes(), changer la
colonne du vent avec celle de Jous
le vent (유).

:

(1)

roquet d'artiPavillon bles au petit perro

à la vergue d'ar.

au grand per

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LE GÉNÉRAL fera connoître à l'armée ce changement i Pavillo d'Escadre, par celui de leur pavillon de distinction (1); && bleu, au perlorsqu'elles y auront répondu, il fera signal d'exécution particuliere (2). Aussi-tôt il fera à fon Efcadre (1) celui de mettre en panne (3); & les deux autres Escadres ob- (2) Pavillon 2. servant la manœuvre du Général, commenceront en même timon, temps leur mouvement; savoir, celle du vent (7) en arri-3) Pavillon 4vant en échiquier pour courir tout ensemble largue de fix roquet. rumbs sur l'autre bord, passer dans les eaux de la colonne du milieu (), & y revenir d'un même mouvement à la premiere amure (4), courant largue de deux rumbs pour s'aller (4)..... mettre en panne (5) par le travers sous le vent de l'Ef cadre du milieu () qui sert de point fixe dans cette évolution. A l'égard de l'Escadre (+) qui doit passer au vent, elle continuera d'abord sa route (3) en forçant de voiles pour virer tout ensemble en échiquier (4) lorsque son dernier Vaisseau pourra passer au vent de l'Escadre du milieu qui est en panne, ou lorsque son Vaisseau du centre (3) relevera dans la perpendiculaire du vent, ou même un peu audessous, le premier Vaisseau (1) de la colonne du milieu; & lorsqu'on s'élevant elle laissera celle-ci dans la même ligne du plus près en arriere elle arrivera tout ensemble de deux rumbs (5) pour gagner fon poste en dépendant, & elle revirera tout ensemble (6), quand elle sera par le travers a la vergue d'at (+) au vent de l'Escadre du milieu qui fera alors fervir.

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,

(6) Pavilion 3.

simon.

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L. 86,

F. 96,

quet d'artimon.

Signal d'aire de vent,
art. 89.

4. Pavillon 12. au perro-
quet d'artimon.

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Signal d'aire de vent,
art. 89.

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5. Pavillon 4. au perro-
quet d'artimon.

petit 2
Virer

tout ensemble.

petit Arriver de deux rumbs.

6. Pavillon 3. à la vergue 6. Pavillon 9. au petit ?.

d'artimon.

perroquet.

Virer tout ensemble.

206. L'Armée étant en ordre de marche
fur trois colonnes(), faire paffer
auvent la colonne de sous le vent().

mettre en

(1) Pavilion

mi parti blane grand perto

quet

au

Pavillon bleu au petit perroquet

(2) Pavillon 2. au petit perro·

...

LE GÉNÉRAL préviendra l'armée de ce mouvement par la disposition des pavillons de diftinction d'Escadre (1). Il fera ensuite signal à la colonne de sous le vent (4) d'exé cuter son mouvement (2); & en même temps il fera signal à fon Efcadre (), & à celle du vent () de panne (3); l'Escadre de sous le vent forcera de voiles & virera par la contre - marche (4) aussi-tôt que fon preque mier Vaisseau (9) pourra passer au vent du premier Vaif- (3) Pavillon 4. le Comman-vergue d'arseau (4) de la colonne le plus au vent; dant de l'arriere-garde que l'on suppose au centre (2) de (4).. fon Efcadre, en fera le signal aussi - tôt qu'il relevera dans la perpendiculaire du vent le Vaisseau (3) du centre de la colonne immédiatement au vent. Et lorsque le premier Vaifseau de la colonne qui passe au vent sera parvenu dans la ligne du plus près sur laquelle la colonne du vent est en panne, il revirera par la contre-marche (5) suivi de toute sa colonne qui se formera à très-petites voiles sur cette même ligne. Cependant, aussi-tôt qu'elle sera toute formée, les deux colonnes en panne (V, A) arriveront tout ensemble (6) d'un rumb pour se mettre en ordre de marche en d'artimon

(5)....:

(6) Pavillon à la vergue L'Efcad.

υ

5

revenant au lof, quand elles seront (+) par le travers &
sous le vent de celle (÷) qui a passe au vent (7).

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(7) Pavillon ro à la vergue d'artimon.

petit L'Escadre au vent

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2. Pavillon 2. au
perroquet.

petit

Exécution particuliere.

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207. Changer l'ordre de marche en ordre
de bataille de même bord (숲).

L'ARMÉE étant en ordre de marche sur trois colonnes, le

Général la fera mettre en ordre de bataille sur la ligne de
l'avant-garde, sur celle du milieu, ou sur celle de l'arriere-garde
suivant la situation de l'ennemi, & le temps que le Général
peut avoir pour faire exécuter sa manœuvre.

F.87.

F 97.

Ranger l'Armée sur la ligne de l' Avant

garde.

(1) Pavillon r. au grand perroquet. Pavillon 17. à la vergue d'ar.

SI LE GÉNÉRAL veut mettre l'armée en bataille sur la
ligne de l'avant-garde ou du vent (supposant que l'ennemi
étant sous le vent le Général veuille s'en éloigner pour
former son ordre) il fera en même temps signal de mouve-
ment & d'ordre de bataille (1). Et les Commandants l'ayant
répété, il fera signal à l'avant-garde (4) de mettre en panne timon
(2), & en même temps aux deux autres
lui de donner tout enfemble vent devant. Aussi-tôt celles-ci
vireront, celle de sous le vent forçant de voiles (3); & timon
s'élevant au plus près, elles iront toutes deux successivement

Escadres()

ce

(2) Pavillon 4. au petit perroquet. Pavillon 9 a la vergue d'ar(3)

....

(4) Pavillon 9.

àla vergue d'ar

timon

gagner les eaux de l'avant-garde, où elles revireront chacune
tout ensemble (4). L'arriere-garde ne diminuera de voiles
qu'après avoir serré la ligne à un demi-cable de distance entre les
Vaisseaux; l'avant-garde alors fera servir, le Général lui en ayant quer
fait signal (5).

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(5) Pavillon 3. au petit perro

1. Pavillon I. au grand Avertissement général.

perroquet.

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Pavillon 17. à la vergue
d'artimon.

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2. Pavillon 9. à la vergue
d'artimon.

3. Pavillon 5. au perro-
quet d'artimon.

4. Pavillon 9. à la vergue
d'artimon.

..

Ordre de bataille.

}

Virer tout ensemble.

} Forcer

Forcer de voile.

Revirer tout ensemble.

1

E.87. F. 98.

208. Ranger l'Armée fur la ligne
de Arriere-garde.

Pour se mettre en bataille sur la ligne de l'arriere-
garde ou de sous le vent, ce qui peut être favorable, l'en.

(1) Pavillon avergue d'arti

au grand perroquet. Pavillon 17. à

mon.

au perroquet

Pavillon 11,

timon.

nemi étant au vent; le Général préviendra l'armée par le
signal de mouvement, & par celui d'ordre de bataille (1),
& immédiatement après il fera signal à l'arriere-garde (4)
de mettre en panne (2), & aux deux autres celui d'arriver (2) Pavillon 4.
tout ensemble de deux rumbs en échiquier pour former la d'artimon.
ligne en avant de l'arriere-garde. L'Escadre le plus au vent à la vergueda.
() forcera de veiles pour être plus promptement à son
poste; le Général fera moins de voiles, s'il commence son
mouvement en même temps que l'avant-garde; mais il est
plus à propos qu'il attende que ce corps passe dans la ligne
sur laquelle le corps de bataille est rangé; alors les deux
Escadres arriveront ensemble à voiles égales. Les deux
corps arriveront de trois rumbs plutôt que de deux, pour
peu que la ligne soit trop étendue. Et le Général fera signal
aux Escadres qui ont arrivé (÷) de revenir au lof (3) (3) Pavillon
lorsqu'il laissera l'arriere - garde (5) dans ses eaux ; cette d'artimon
derniere Escadre fera alors servir en serrant la ligne.

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10 à la vergue

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Arriver de 2. à 3. rumbs 52. Pavilloni 1. à la vergue 2. Pavillon 4. au perroen forçant de voile.2 d'artimon.

quet d'artimon. 53. Pavillon10. à la vergue 3. Pavillon 3. au Venir au lof en ligne. quet d'artimon.

d'artimon.

perro-2 }

..

Panne.

Faire fervir.

209. Ranger l'Armée sur la ligne du
corps de bataille.

SI LE GÉNÉRAL veut faire mettre l'armée en bataille sur la ligne du centre qu'il occupe, préférant de faire mou-au grand perrovoir les deux autres Escadres en se disposant au combat; and après avoir fait signal d'avertissement & d'ordre de ba-timo taille (I), il fera signal de panne (2) à sa propre Escadre timon. (), & en même temps celui d'exécution particuliere. grand perfo

E. 87.

F. 99.

(1) Pavillon 1,

quet.

Pavillon 17.

Auffi-tôt

(2) Pavillon 2. à la vergue d'ar. Pavillon 4. all

quer,

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