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La pratique du jeu video : réalité ou virtualité?

"Les jeux vidéo constituent aujourd'hui un phénomène social massif. En choisissant comme clef d'entrée le virtuel, cet ouvrage permet à différentes disciplines d'aborder le jeu vidéo en tenant compte de la diversité de ses contenus et de ses pratiques. Anthropologie, sociologie, psychanalyse, psychologie, ergonomie, histoire, esthétique ou sciences du sport, les points de vue et les échelles d'observation se croisent pour dresser le portrait composite d'un loisir ancré au coeur de notre société."-- Site de l'éditeur
eBook, French, 2003
Harmattan, Paris, 2003
e-books
1 ressource en ligne (224 pages) : illustrations.
9782296335462, 2296335462
848163250